| Götter, Dämonen |
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Gluskap (Gluskabe, Kluskave) |
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Von einer Jungfrau geborener Kulturheros bei den Nordost-Algonkin (Kanada). Er kommt aus dem Lande des Sonnenaufganges, dem Osten, kämpft gegen seinen bösen Zwillingsbruder und erschafft nach der grossen Flut eine neue Erde aus einem Stück Schlamm. Eine alte, ehrwürdige Frau führt dem Unverheirateten seinen Haushalt, und der Marder ist sein Geselle. Nachdem er sich von den Menschen zurückgezogen hat, lebt er im Norden und wirkt weiter zum Wohle der Welt. In einigen Überlieferungen übernimmt Gluskap die Züge eines halb listigen, halb tölpelhaften Schelms (Trickster); verschiedentlich wird er als Hase gedacht. |
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